IN PRODUCTION
제작 중인 팀들
이미 드라마 · 게임 · 음원 등으로 제작이 진행되고 있는 팀들입니다.
- 드라마
- 게임
- 음원
- 소설
- AI 챗봇
AN OPEN K-POP IP UNIVERSE
K-pop을 중심으로 여러 이야기가 태어나고, 서로 연결되며,
하루도 쉬지 않고 자라는 세계
게임·영상·웹툰·음원·MD가 서로를 밀어 올리는 트랜스미디어 프랜차이즈. 한 번의 흥행으로 소모되는 IP가 아니라,
쓸수록 쌓이는 IP를 만듭니다.
01 · UNIVERSE
K-POP MONSTARZ는 아이돌 한 팀의 이야기가 아닙니다.
콘서트장·소속사·댄스 아카데미·녹음실이 있는 하나의 세계에 여러 아이돌 팀이 들어와 각자의 이야기를 펼치고,
그 이야기들이 모여 세계관이 넓어집니다.
CORE RULE
이 한 줄만 지키면, 팀의 장르와 콘셉트는 자유입니다.
팀마다 고유한 콘셉트와 이야기를 가진 독립된 IP입니다.
각 팀이 애니메이션 · 음원 · 게임 · 드라마 · AI 챗봇으로 활동합니다.
팀들이 만나고, 경쟁하고, 함께 무대에 서며 유니버스가 넓어집니다.
01 · UNIVERSE
IN PRODUCTION
이미 드라마 · 게임 · 음원 등으로 제작이 진행되고 있는 팀들입니다.
NEW TEAM
AI 애니메이션에서 탄생하는 아이돌 팀. 이 팀 역시 게임 · 음원 · 버추얼 아이돌 · 굿즈 · 이벤트로 확장됩니다.
TEAM +
팀이 늘어날수록 세계관과 이야기가 커집니다.
02 · VISION
기존 IP는 출시와 리부트 때만 매출이 치솟고, 그 사이 긴 협곡(Canyon)에서 팬덤이 흩어집니다.
K-POP MONSTARZ는 서로 다른 콘텐츠를 교차 발행해 시즌 사이의 공백을 메우고, IP를 끊임없이 순환시킵니다.
70%+
여러 게임·플랫폼·콘텐츠가 스파이크 사이의 협곡을 메웁니다.
흥행 이후 공백기를 크리에이터의 2차 창작물로 채워 팬이 머무는 팬덤레이크(Fandom Lake)를 만듭니다.
숏폼·웹툰·웹소설·게임 등 미디어 믹스로 차기 시즌 전까지 팬 경험이 계속 일어납니다.
03 · BY DESIGN
흥행한 뒤에 다른 매체로 옮기지 않습니다. 모든 매체가 처음부터 같은 캐릭터와 세계관으로 동시에 출발합니다.
| OSMU | 트랜스미디어 |
|---|---|
| 성공한 원작을 순차적으로 다른 매체로 옮김 | 각 콘텐츠가 개별의 세계를 그리되, 결국 하나의 세계로 수렴 |
| 하나의 콘텐츠를 매체 특성에 맞게 변환 | 매체마다 이야기가 독자성 · 완결성을 가짐 |
| 이익 실현 중심 | 스토리 확산 중심 |
| 예) 캐릭터 라이선스 확대 — 뮤지컬 · 학용품 | 예) 스타워즈의 프리퀄 · 스핀오프 |
| 미디어 도약 (Leap) | 미디어 전이 (Transition) |
트랜스미디어 스토리텔링 — 각각의 콘텐츠가 개별의 세계를 그리지만, 결국 하나의 세계로 모입니다.
03 · BY DESIGN
기존 OSMU
1 + 1 + 1 = 3
매체를 더해도 결과는 더한 만큼. 그 사이 공백이 생깁니다.
K-POP MONSTARZ · 트랜스미디어
1 × 1 × 1 × α = 3~7배
α = 프랜차이즈 승수
매체끼리 서로를 키워, 팬덤과 시너지가 곱해집니다.
04 · ECOSYSTEM
캐릭터 · 음원 · 모션 · 의상 · 세계관을 에셋스토어에 모읍니다. 창작자와 팬이 이 에셋으로 콘텐츠를 만들수록
팬덤이 커지고 IP의 가치가 쌓입니다.
05 · RESILIENCE
K-POP MONSTARZ는 한 작품의 흥행에 운명을 거는 ‘도박’이 아닙니다.
하나의 IP 위에 게임 · 플랫폼 · 영상 · 밈 · 캐릭터 · MD라는 독립적인 엔진을 여러 개 올려,
어떤 상황에서도 IP를 유지하며 ‘대박’의 기회를 계속 만들어 내는 지속 가능한 구조입니다.
GAME-CENTRIC IP
게임은 재미만 보장되면 IP 인지도와 상관없이 성장할 수 있습니다. 게임에서 시작된 트래픽이 웹툰 · 애니메이션으로 번지는 플라이휠을 설계합니다.
THE RESILIENCE
프랜차이즈 플랫폼의 구독 모델은 시간이 지날수록 잔존율이 안정됩니다. 게임과 플랫폼 중 하나가 시장에 자리 잡으면, 그 매출이 다시 시리즈 애니메이션 · 영상 · MD로 이어지는 연쇄적 업사이드(The Flywheel)가 만들어집니다.
06 · NOW IN MOTION
PRODUCTION STATUS · 2026.09 기준
DRAMA
제작 중제작 진행 중
MUSIC
첫 곡 완성타이틀곡 ‘GOGOGO’ 완성 · 추가 5곡 작업 중
GAME
개발 중개발 진행 중 · 2027년 6월 완성 예정
NOVEL
집필 중집필 진행 중 · 2026년 12월 완성 예정
AI COMPANION
준비 완료챗봇 시스템 구축 완료 · 캐릭터 확정 후 오픈
3D ASSET
제작 중3D 캐릭터 에셋 제작 진행 중
ANIMATION
각본 착수애니메이션에서 출발하는 새로운 팀 · 각본 작업 착수
MADE BY SEEDRA
시드라는 하나의 IP를 여러 매체로 확장하고 운영하는
IP 프랜차이즈 플랫폼을 만듭니다.
CEO
대표 윤예지